闹着玩的“虔诚值”,做牛做马的生活,以及奇葩程度直追《环世界》的“刁民信徒”等等,“柴米油盐”与“屎尿屁”的“现实生活”几乎消解了这个游戏中所有的严肃氛围。玩家的心态在“哇当教宗好酷”与“靠,当教宗要做牛做马还被人骂”之间,无缝衔接。当游戏的目标从“解救伟大的主”转变为“如何过上翘起二郎腿的大爷生活”时,没有什么不能变得乐乐呵呵的。 虽然本身是奇幻的题材,但《咩咩启示录》基本可以算是某种“后现代”的“现实邪恶宗教发家史”,此前如《密教模拟器》等游戏也曾展示过面向“邪恶宗教”的题材,但把这种题材用如此卡通的方式,演绎得如此清新脱俗的,目前为止恐怕只有《咩咩启示录》一家。 当然,本作也有些自己的问题,由于在“种田”这块玩了太多的花样,故而在地牢冒险方面,本作除了还算不错的手感之外比较乏善可陈,只要掌握了闪避,你基本能够依靠“回合制”的方式解决任何敌人——也就是说,打多了会有些无趣。
压迫感有,但难度并不高 此外,本作的完整体量恐怕不会太大,根据地的科技树一眼能望到头,地牢里的大BOSS一共也只有五个,故而沉迷于“长线种田”,目标是“星辰大海”的玩家,可能会对此有些不满。
但由于本作只是试玩版,展现的内容恐怕不到本体的五分之一,在游戏中还展现了部分世界地图,其中衍生出了如“钓鱼”“玩骰子”等额外的小游戏玩法,所以正式版究竟如何,还要留待上线之后才能知晓。
《咩咩启示录》将会在8月11日正式发售,敬请期待吧。
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